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T-shirts, coton ouaté et broderie personnalisés à NDG

NDG commande surtout du vêtement d'équipe et de personnel : chandails de ligue, coton ouaté d'école, polos brodés pour les commerces de Monkland. Notre atelier est à Ottawa et il n'y a pas de point de vente à Montréal, alors tout passe par le web, en français ou en anglais selon votre préférence. Vous concevez gratuitement dans le studio /mockup-creator, ou vous nous envoyez votre logo et votre quantité et nous montons la maquette. Un graphiste révise le fichier avant la mise sous presse. Comptez 2 à 5 jours ouvrables de production, plus 1 à 2 jours de transit, et aucune douane.

Concevez-le vous-même en quelques secondes — un vrai graphiste révise quand même chaque commande avant l'impression.

L'impression personnalisée, pensée pour Notre-Dame-de-Grâce (NDG).

NDG s'organise autour de trois artères : l'avenue Monkland et ses restaurants, la rue Sherbrooke Ouest et le chemin de la Côte-Saint-Antoine. À une extrémité, le campus Loyola de Concordia et le collège Loyola ; à l'autre, la station Vendôme et le site Glen du CUSM, qui emploie des milliers de personnes. Entre les deux, Benny Farm et le complexe sportif Benny, les terrains du parc Loyola et du parc NDG où jouent le hockey mineur et le soccer du quartier, et des organismes comme le Dépôt alimentaire NDG qui commandent des t-shirts de bénévoles. Le quartier est profondément bilingue : maquettes, épreuves et échanges se font en français comme en anglais, accents inclus.

À NDG, la sérigraphie domine pour les t-shirts de ligue et les coton ouaté d'école, et la broderie pour les polos et les manteaux de personnel des commerces de Monkland. Les noms et les numéros s'ajoutent ensuite chandail par chandail, par-dessus l'impression d'équipe.

Village MonklandBenny FarmCôte-Saint-AntoineLoyolaVendômeSherbrooke OuestMontréal-Ouest (voisin)
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Comment commander

Concevez-le vous-même. Un graphiste vérifie quand même chaque commande.

Notre studio gratuit vous donne le prix et la maquette directement dans le navigateur. Ce qu'il ne fait pas, c'est imprimer votre fichier à l'aveugle : chaque commande est révisée par un vrai graphiste avant la mise sous presse.

  1. Étape 1
    Vous le concevez — gratuitement

    Téléversez votre logo, placez-le sur un vrai vêtement, ajustez la taille et le positionnement, choisissez les couleurs et les quantités. Aucun compte, aucun dépôt, aucune attente de réponse.

  2. Étape 2
    Un graphiste le vérifie

    Avant toute impression, un de nos graphistes ouvre votre fichier et vérifie la résolution, les couleurs, les dimensions et le positionnement. Si ça n'imprime pas bien, on le corrige ou on vous dit exactement ce qui cloche — une personne, pas une vérification automatisée.

  3. Étape 3
    Vous approuvez, puis on imprime

    Vous recevez la maquette corrigée sur le produit réel. Rien ne part sous presse avant votre accord — et c'est livré en 2 à 5 jours ouvrables.

Questions fréquentes

Pouvez-vous nous servir en français comme en anglais ?

Oui, dans les deux langues et sans supplément : soumission, maquette, épreuve, échanges par courriel ou par téléphone, facture. NDG étant l'un des quartiers les plus bilingues de Montréal, beaucoup de nos commandes d'ici portent un visuel dans les deux langues sur le même vêtement. Dites-nous simplement dans quelle langue vous préférez qu'on vous réponde.

Je commande pour une école ou un organisme. Pouvez-vous facturer avec un bon de commande ?

Oui. On émet une facture au nom de l'école, de l'association ou de l'organisme, avec votre numéro de bon de commande, les taxes détaillées et la ventilation par taille si vous en avez besoin pour votre reddition de comptes. Pour une campagne de vêtements de finissants ou une collecte de fonds, on peut aussi vous fournir la maquette approuvée à l'avance, pour que votre comité vote sur une image plutôt que sur une description.

Peut-on mettre le nom et le numéro de chaque joueur ?

Oui. L'impression d'équipe est commune à tous les chandails, puis le nom et le numéro s'ajoutent pièce par pièce. Envoyez-nous la liste des joueurs avec le numéro, la taille et l'orthographe exacte, accents compris : c'est cette liste qui est imprimée, alors relisez-la avant de nous l'envoyer. La personnalisation se facture au chandail et s'affiche séparément dans la soumission.

Combien de temps entre mon approbation et la réception à NDG ?

La production commence à l'approbation de la maquette et au paiement : 2 à 5 jours ouvrables selon la méthode et la quantité. Ensuite, il y a environ 200 kilomètres entre l'atelier et NDG, soit 1 à 2 jours de messagerie, sans passage aux douanes puisque tout est imprimé au Canada. La production accélérée est offerte sur la plupart des commandes de vêtements si votre tournoi ou votre rentrée arrive plus vite que ça.

Notre logo date de vingt ans et le fichier est flou. Que faites-vous avec ça ?

On le remet d'aplomb. Un graphiste ouvre chaque commande, vérifie la résolution réelle à la taille d'impression demandée, les couleurs et le positionnement, puis redessine le logo en vectoriel si nécessaire. Vous pouvez même partir du studio /mockup-creator avec le fichier que vous avez sous la main : on prend le relais et on vous renvoie une maquette propre. Si quelque chose ne peut pas être sauvé, on vous le dit clairement au lieu de l'imprimer.

Peut-on mélanger des tailles enfants et adultes dans la même commande ?

Oui, et c'est la norme pour une ligue de quartier ou une école. Le même visuel s'imprime sur les tailles enfants et adultes, mais le graphiste réduit l'impression sur les petites tailles pour qu'un chandail de jeune ne reçoive pas une image de largeur adulte qui déborde sur les coutures. Toutes les pièces comptent dans la même quantité, donc dans le même palier de prix.

Nous desservons aussi

Notre-Dame-de-Grâce (NDG), créons quelque chose
à votre image.

Concevez-le vous-même dans notre studio gratuit et voyez le prix évoluer — ou envoyez-nous votre visuel et votre quantité, et nous revenons avec une maquette gratuite.

Chaque commande est révisée par un graphiste avant la mise sous presse. Une vraie personne vérifie la résolution, les couleurs, les dimensions et le positionnement de votre visuel, puis corrige le fichier ou vous explique exactement ce qui ne va pas. Ce n'est pas une vérification automatisée.